Un one-shot dans un jeu de rôle (comme Donjons & Dragons) est une aventure conçue pour être jouée en une seule séance, ou éventuellement en une très courte série de séances.

Concrètement, au lieu d’avoir une campagne qui s’étale sur des semaines ou des mois, les personnages reçoivent une mission ou sont plongés dans une situation.
Ils explorent, enquêtent, combattent et interagissent avec des PNJ.
Et termine l’aventure après quelques heures de jeu.
Par exemple: «La Crypte du Roi Mort»
Les personnages sont engagés pour retrouver une relique dans une crypte abandonnée.
Ils découvrent qu’un ancien roi y a été enterré avec une malédiction.
Ils doivent explorer les lieux, affronter les gardiens morts-vivants et décider quoi faire de la relique.
Fin de l’aventure.
Tu peux parfaitement jouer ton personnage habituel dans un one-shot.
Par contre, il est fréquent de créer des personnages spécialement pour l’occasion, souvent à un niveau déterminé à l’avance.
Il existe aussi le «two-shot», une aventure prévue pour deux séances, et des aventures courtes de 3 ou 4 séances.
Un bon one-shot doit généralement avoir un objectif assez simple et éviter de multiplier les intrigues secondaires
Il faut que les joueurs aient suffisamment de temps pour explorer, interagir et combattre, tout en ayant une vraie conclusion.
Voici la liste des one-shots que nous proposons:
- La relique disparue;
- Le diable à un sabot;
- Et bien d’autres.