
Une secousse étrange fait trembler le sol…
Une mine récemment condamnée laisse échapper une inquiétante lueur verdâtre. La compagnie minière prétend avoir fermé le site pour des raisons de sécurité, mais les ouvriers ont disparu dans la précipitation et personne ne semble vouloir parler de ce qui s’est réellement passé.
Enquêtez sur cet accident mystérieux et découvrez les secrets que la compagnie cherche à enfouir.
Explorez des galeries effondrées, déjouez les dangers d’une mine devenue instable et retrouvez un ouvrier porté disparu, peut-être le dernier témoin d’une catastrophe dissimulée.
Mais prenez garde, car au cœur de la montagne, une étrange veine de minerai magique accumule une énergie incontrôlable.
Parviendrez-vous à maîtriser cette puissance avant qu’elle ne menace toute la région?
📜 En bref
- Durée estimée: 1 séance de 3 heures
- Chaque table avance à son rythme: l’aventure peut demander une séance de plus ou de moins. Tu paies seulement les séances jouées.
- Joueurs: de 1 à 5
- Niveau des personnages: débutant ou intermédiaire
- Ambiance: enquête, exploration et suspense
- Thèmes: mystère, dangers souterrains et secrets d’une compagnie minière
- Plateforme: Roll20 ou Messenger (Discord sur demande)
- Tarif par personne: consulte nos tarifs ci-dessous
- Âge minimum: 16 ans (10 à 15 ans accompagnés d’un adulte responsable qui joue)
La montagne gronde…
3 € ou 5 $ CA par joueur · par séance de 3 heures · de 1 à 5 joueurs · choisis «La veine instable» au paiement
Transaction sécurisée par Stripe · date fixée ensemble par courriel
Le paiement s’affiche automatiquement dans ta devise: dollars canadiens au Canada, euros en Europe.
Déjà payé ici? Inutile de remplir le formulaire de réservation.

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