
Les meilleurs combattants du royaume sont réunis. Les foules acclament leurs champions. Les paris s’envolent… mais quelque chose cloche dans l’arène.
Une victoire trop facile pour être honnête…
Chaque année, un tournoi rassemble les guerriers les plus audacieux de la région. Sous les bannières colorées, les spectateurs célèbrent les exploits des combattants, les marchands font fortune et les rivalités s’enflamment. À la clé: une récompense prestigieuse, la gloire et l’admiration de tous.
Cette année, pourtant, un concurrent attire particulièrement l’attention.
Charismatique, élégant et redoutablement efficace, il terrasse ses adversaires avec une facilité déconcertante. Il semble toujours savoir où frapper, quand esquiver et comment déjouer la moindre attaque. Une chance insolente? Un talent exceptionnel? Ou quelque chose de bien plus inquiétant?
Car derrière les applaudissements se cachent des combattants sérieusement blessés. Et certains détails troublants laissent penser que les victoires de ce mystérieux champion ne doivent rien au hasard.
🔍 Une enquête au cœur de la compétition
Entre deux affrontements, les personnages devront tendre l’oreille, interroger les blessés et déjouer les apparences. Un rival suspicieux pourrait leur souffler quelques informations. Un soigneur pourrait confirmer que certaines blessures n’ont rien de normal. Et un objet apparemment anodin pourrait bien détenir la clé de toute cette affaire.
Mais attention: accuser un champion sans preuve, c’est risquer de se couvrir de ridicule… voire de se faire quelques ennemis parmi les puissants.
Les personnages auront-ils le temps de découvrir la vérité avant la finale? Et surtout, comment empêcher qu’un nouveau duel ne tourne au drame?
⚔️ Une finale où tout peut basculer
À mesure que le tournoi approche de son dénouement, les soupçons deviennent impossibles à ignorer. Il faudra choisir son camp, rassembler les preuves et décider comment agir: dénoncer le coupable, le confondre en public ou l’affronter directement.
La dernière manche pourrait bien devenir le duel le plus dangereux de la journée.
Car dans cette compétition, le véritable enjeu n’est pas seulement de remporter la victoire… c’est de découvrir à quel prix elle a été obtenue.
Le tournoi est lancé. Les champions sont en lice. À vous de faire éclater la vérité!
📜 En bref
- Durée estimée: 1 séance de 3 heures
- Chaque table avance à son rythme: l’aventure peut demander une séance de plus ou de moins. Tu paies seulement les séances jouées.
- Joueurs: de 1 à 5
- Genre: enquête, intrigue et affrontements
- Ambiance: tournoi médiéval, rivalités, suspense et magie
- Défis: observer, enquêter, démasquer un tricheur et prendre des décisions cruciales
- Pour les amateurs de: mystères à résoudre, duels spectaculaires et confrontations à fort enjeu
- Plateforme: Roll20 ou Messenger (Discord sur demande)
- Tarif par personne: consulte nos tarifs ci-dessous
- Âge minimum: 16 ans (10 à 15 ans accompagnés d’un adulte responsable qui joue)
Rassemblez votre groupe, préparez vos armes et gardez l’œil ouvert: dans ce tournoi, tous les coups ne sont pas permis… même si certains semblent particulièrement efficaces!
Le tournoi est lancé!
3 € ou 5 $ CA par joueur · par séance de 3 heures · de 1 à 5 joueurs · choisis «Le tournoi truqué» au paiement
Transaction sécurisée par Stripe · date fixée ensemble par courriel
Le paiement s’affiche automatiquement dans ta devise: dollars canadiens au Canada, euros en Europe.
Déjà payé ici? Inutile de remplir le formulaire de réservation.

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