
Un émissaire du seigneur local frappe à votre porte…
Une caravane transportant une relique capable de contrôler les hommes s’est volatilisée dans les collines sauvages.
Le seigneur vous offre gloire et fortune pour la retrouver avant qu’un mystérieux commanditaire ne s’en empare.
Suivez les traces boueuses des gobelins jusqu’à leur campement dissimulé.
Infiltrez les lieux en douce pour sauver les marchands captifs et déjouez les pièges d’un vieux tunnel.
Mais gare à vous, car on dit que le véritable cerveau de l’ombre court toujours et convoite ardemment cet artéfact.
Réussirez-vous à récupérer cette relique avant qu’il ne soit trop tard?
📜 En bref
- Durée estimée: 2 séances de 3 heures
- Chaque table avance à son rythme: l’aventure peut demander une séance de plus ou de moins. Tu paies seulement les séances jouées.
- Joueurs: de 1 à 5
- Niveau des personnages: débutant ou intermédiaire
- Ambiance: traque, infiltration, pièges et combats
- Plateforme: Roll20 ou Messenger (Discord sur demande)
- Tarif par personne: 3 € / 5 $ CA par séance (puis 9 € / 15 $ CA dès le 1er avril 2027)
- Âge minimum: 16 ans (10 à 15 ans accompagnés d’un adulte responsable qui joue)
✨ Nouvelle table ouverte · oneshot du dimanche
📅 Première séance le dimanche 1er novembre 2026, de 11 h à 14 h (heure de Montréal), soit de 17 h à 20 h à Paris
Il reste 4 places sur 5. La date de la 2e séance est fixée avec la table. Voir les prochaines tables →
Acceptes-tu la quête?
3 € ou 5 $ CA par joueur · par séance de 3 heures · durée estimée: 2 séances
Transaction sécurisée par Stripe · table du dimanche: 1re séance le 1er novembre · sinon, dates fixées ensemble par courriel
Le paiement s’affiche automatiquement dans ta devise: dollars canadiens au Canada, euros en Europe.
Tu peux payer une séance à la fois ou plusieurs d’avance.
Déjà payé ici? Inutile de remplir le formulaire de réservation.

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